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13楼 丶.夜____ 2006-07-27 11:35 说回复 举报 我顶 我踹支持度(6)
也许有人认为将游戏职业化 (也就是,我们的行话,职玩) 是一个非常有吸引力的工作,一边能玩自己感兴趣的游戏,一边还能获得不菲的收入。 其实一切表面上的事情,并未部分人所想的那么美好,成为一个合格的职玩,需要有比较好的心理素质承受能力,必须有坚韧的毅力,同时也包含一个灵活应变的脑袋,当然也不乏部分对游戏的天份.想要具备这些能力首先需要经理的辛酸,也许只有经历过的人才能真正体会,曾几何时不眠不休为垄断某些虚拟物品,昼夜不分,到点就得工作,曾几何时见到阳光就会感觉刺眼,曾几何时朋友合作伙伴,身边的朋友一个又一个的远去,直至习惯了聚散分离,情感变的渐渐淡漠,直至到现在最后的心境游戏内只有一个目的,利益,但是作为职玩 为得到利益是有原则的,时间的流逝也渐渐形成了对游戏的心态,诚信 早已成了职玩最重要的原则,游戏内的竞争早就成了习惯,已经没有什么畏惧可言。
再者 有人认为做职玩 是有前景的 但是事实呢 您考虑了么?付出的与收获的 真的成比例吗?时间 精力才付出 真的直得么?不论白天或是黑夜,醒来后除了洗漱完也许就得看着屏幕忙个没停了,那一幕幕到现在仍然清楚记的,虽然现在的我已经转变少许 改善少许。由职玩,转化为职玩商,看着现实里正常生活工作的人们每天过的都很阳光,都比较充实,而自己呢,也许有人会说了,你也可以那样啊。但是真的那么简单么?不是的,习惯了那样的生活要想转变,这是很困难的,日以继夜的网上沉沦早已把身体拖的异常消瘦,一个人要把自己从已经习惯的生活中改变,并不容易,时间的流逝已经让现实与他渐渐脱轨,改变。在没有机会的前提下,也许就成了空谈。
不菲的收入?这点又直得深思,也许前几年的确可以用上这么几个字形容,但是随着实力,价格,等方面的竞争,现在比较精锐的职玩 月收入也就只能到达2000---4000。扣除开支 所剩有几?从上述的各点分析 希望在未进入此行 或试图踏入此行的玩家 认真的思量 付出的一切,一切 真的直得么?也许走错一步 也就走错了一生。
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45楼 豆豆 2006-08-07 09:43 说回复 举报 我顶 我踹支持度(3)
别扯啦,中国就不支持,还搞啥啊,要能产业化,老娘也不当程序员啦
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22楼 西门吹雪 2006-07-28 10:39 说回复 举报 我顶 我踹支持度(3)
我从不对游戏职业化和所谓的“半职业化”抱任何不切实际的幻想.

那么什么是职业玩家呢?所谓的职业玩家,就是指专职游戏者,以参加游戏比赛获得奖金为主要生活来源的人;业余玩家,一般就是指那些仅仅为了欢乐,为了为了获益于身心和社会而游戏或参加游戏比赛的人,游戏对他们来说,只不过是一种娱乐,而不涉及任何直接或间接的物质收益。半职业玩家:介于二者之间,不以游戏或参加游戏比赛为主要职业甚唯一职业,同时不以参加游戏比赛所获得的奖金作为主要生活来源。

在中国靠玩游戏吃饭在可预计的一段时期即不现实,也不可能,所以谈职业化,本身是雾中花,水中月,职业化必定商业介入,在国家政策不支持,传统舆论观念不认可的情况下,企业无法在介入游戏职业化进程中获得可预见的效益和既定的效应,在泡沫经济崩溃和纳斯达克指数直线下跌的今天,对游戏职业化投资就是一种高风险的投资,而风险投资的高回报机率却遥不可及。

的确我们要承认,社会在发展,信息技术在影响人们生活、工作、学习的同时,也在潜移默化人们的观念和意识。在西方发达国家,电子游戏产业已经成为一种支柱产业,并直接影响信息产业的发展(硬件、网络、软件),在西方人的观念里,游戏也在慢慢成为一种娱乐和具有观赏性的竞技项目,在国家支持,社会舆论认可,商家热心介入、炒作,游戏GAMER参与,群众观赏的情况下,游戏业的发展有着国内不可比拟的优势。但我们要看到,除了韩国有职业选手外,其他游戏水平发达的美国、欧洲国家,少有职业玩家,从事与游戏相关的工作的到是很多(这点到跟国内差不多,不过这可不叫职业玩家),这是游戏本身特性所决定的。

从游戏本身来看,再好的游戏都是有生命周期的,今年WCG,CS项目取代帝国,明年谁会取代谁说不清,而我们传统的体育项目只有增加,没有说减少,保持相对稳定,游戏选手专注一个游戏,而一个游戏没落后,转向另一个游戏,能否继续保持顶尖水平,现实中很多例子已经有答案,NO WAY。从游戏者本身来看,年龄本身对状态有影响,游戏这种职业只适合17到22岁左右的玩家,太小,心理素质不稳定,对游戏理解不够,不利于水平发挥,太大,沉着老到,但反应以及心理对抗性有所下降,只有17到22左右的玩家才能保持一种锐意进取、反应机敏、沉着冷静的巅峰状态。因此,到了一定时候,要么放弃游戏职业竞技从事相关行业,要么转行干别的。

说到底,职业玩家在现有情况下,不可能获得能够满足自己生活状态的收入,更没有将来。与金字塔尖的高手相比,其他选手的命运更是不可琢磨,游戏在现阶段与将来一段时间不可能获得象足球、围棋那样的国家、公司大量投入,没有这种环境,游戏职业化是一句空话。

游戏职业化本身是一种沉重的话题,对于我这种以游戏为乐趣的人来说更是格格不入,我没有那种壮士断腕的决心和气概。但我看到了现状:

可以毫不犹豫地说,现有的有中国特色的“半职业"化,严格说这是一种很不界定的说法,注定了是企业和玩家间的一种短期投机行为,只要在这种行为中,能为战队谋得既定利益,各取所需,就有合作的基础,一个战队获得赞助有这几个好处:

1、最直接的好处,提高战队影响力和知名度,为战队以后的发展提供契机;战队无论玩什么游戏,知名度对战队都是很重要的;
2、可以在获得服务器方面,保障比赛和训练方面得到无形的利益,记得这次去北京,DEVIL的负责人跟我们谈起他们队100来号人,但网络训练成问题,为什么?一个主干网的服务器,每年近万的租金;
3、尽可能谋得经济利益,尽管可能是少量的,但对战队的活动开展依然有好处.

以上是我一些不成熟的看法,大家可以看看,不用苟同.
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18楼 江南~名妓 2006-07-28 09:19 说回复 举报 我顶 我踹支持度(3)
现在网游职业不得到人们的重视.最主要的是在工作中所带来的危害.但对于一些人来说是一种很好的职业.这些人就是一些沉迷于网络世界的"郁闷人士". 这都是其次....你在每一行(职业)做得好就会得到别人的认同.就所谓行行出状元.只要你能认真对待职业、认识职业.(你在工作能得到愉快.这就是工作的魅力....个人感受) 如果在这几十年后,社会变成半网络世界的话.还有网络游戏得到更深一成的改进.网游职业就会得到人们的重视. 现今要改变这种情况就是加强人们对网络游戏的认识和认同.
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1楼 金山网友 2006-07-26 02:34 说回复 举报 我顶 我踹支持度(3)
不偷不抢不违反社会法纪,又能创造财富,游戏职业化有啥不好
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56楼 十方俱灭 2007-12-02 12:55 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
什么是职业什么是业余不是一个两个字就能说清楚的,你只要清楚你玩游戏是为了就行,想玩就好好玩,不要考虑钱的问题,想赚钱。。。。
--你得仔细称称自己的斤两
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55楼 星期八 2007-05-08 11:08 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
我想加入本人QQ149576668.
有游戏玩 又能转钱,一举两得,何乐而不为呢~~~~~~~~~~~!!!
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54楼 金山网友 2007-02-08 03:23 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
职业玩家 是什么 人做的?
我看新闻 就说是 现在想我们这些刚毕业 无工作的人而顶并非 为了成为 顶尖高手 而是一方面为生活 一方面体会其中 乐趣 能介绍一个 给我吗?QQ155367650
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53楼 职业玩家来找我!哈哈! 2007-01-28 05:35 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
回复29楼:我喜欢玩游戏,非常!
我想当职业玩家-___梦想!
你是吗?> zhonghuazaiwm@sina.com是我信箱职玩来聊啊!!!!谢谢
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52楼 叫无聊 2007-01-28 05:20 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
我喜欢网络游戏!有是职业玩家的请来聊聊
...........

zhonghuazaiwm@sina.com是、我信箱 不是的别来啊!!!!!......
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51楼 我叫无聊 2007-01-28 05:14 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
回复13楼:你是职业玩家吗?
职业玩家就那么难吗?
zhonghuazaiwm@sina.com 是我信箱\\.欢迎来聊聊._
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50楼 23888 2006-09-23 10:12 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
I like the game!
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49楼 剑侠情缘何时了 2006-09-11 02:44 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
呵呵,是个好提议,可是你就能保证你能养活自己??????你就能保证你没玩一个游戏都会赚?
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48楼 348577048 2006-08-31 01:30 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
各位仁兄 有做职业玩家过的吗?有的话请加348577048长聊一下
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47楼 金山网友 2006-08-14 11:57 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
做职业玩家还有一层要考虑:制造商会不会允许。至少WoW就没少删中国职业玩家的号。
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46楼 金山网友 2006-08-10 01:38 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
说得好!
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44楼 猫窝里的小猫 2006-08-06 10:49 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
想当然想啊,可是我觉得这一定是条艰辛的路途!
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43楼 飞翔天鹰 2006-08-05 09:27 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
有机会也愿意
呵呵
加油大家
为自己的喜欢而努力
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42楼 黄泉碧落 2006-08-05 08:19 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
游戏玩家10个有9个不赚钱,处于食物链最下层的人没有生活权力,我一直是这么认为的.
你给别人打工,你赚钱是赚取的最小的一部分,所以各位不要奢望什么职业玩家.
一般来说,职业玩家的薪水不会太高,所以因为薪水的原因,他们不会太爱自己的职业,
也因此,他们很容易不将信誉这种东西当回事,所以骗子什么的能够出现,也就在所难免了.
楼上的某人,做了一个详细的分析,不过我只能说是按照一种王道主义者的角度分析的,他或许并没有真正的做过一段时间的职业玩家!!
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41楼 你猜我是谁 2006-08-04 09:09 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
网络游戏职业化可以算是网络游戏一种突破!~网络游戏职业化带来的有好处也有坏处,好处在玩游戏可以赚钱,坏的是都玩游戏赚钱了,那么现实中哪有那么多钱给你们?所以网络游戏职业化,只能把这个职业化改为业余职业化是最好的,当然不代表所有的人都业余职业化,怎么都会有些人把网络游戏真正当作自己一生的职业!如果有机会,我还是会成为一个业余职业玩家!~
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40楼 2006-08-04 04:47 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
现在看来不怎么现实,不知有哪位专家出来说说话呢!呵呵!
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39楼 醉雨 2006-08-04 07:45 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
职业玩家可以有,但是不是网络游戏,而是即时战略游戏,像剑侠这样的网游职业玩家多了,大部分像我们这样的人就会离开了,网游,差距不能太大,因为大家在一起玩,不像即时战略,可以分开玩,水平高的不会和水平低的玩,水平低的也可以找到自己的对手.这样才有乐趣撒
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38楼 退隐 2006-08-02 11:25 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
360行,行行出状元。从最先的单机游戏到现在的网络游戏,都证明了游戏越来越贴近生活,游戏已经成为人们娱乐休闲的一种方式,只是这种休闲方式因为社会等多方面原因不能得到一个应有的地位。职业玩家通过代练或者帮助别人在游戏中进行其他活动来获取报酬这并不违反任何道德和法律,并无不可。
任何职业都讲究质量服务,网络游戏只有走职业化才能提高质量。因为并不是任何玩游戏的人都能做职业玩家,我个人认为游戏职业玩家并不单纯玩游戏,一个好的玩家必须有较好的游戏开发基础,能对一款游戏的市场走向做出判断才能很好的把握市场获得赢利。
我认为游戏可以走职业化,游戏产业本身的发展不可缺少这些附属职业帮助
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37楼 金山网友 2006-08-01 11:36 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
在网上讨论这个问题,肯定支持游戏职业化的多,火星人都可以想的到
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36楼 金山网友 2006-07-30 04:18 说回复 举报 我顶 我踹支持度(0)
我很期待
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